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2008年10月29日 (水)

コンパニオンZanの顔テクスチャノーマルマップ修正覚書 oblivionよりAriona様通信205.5

 uWaaa様はコンパニオンZan様の顔ノーマルマップを修正されたようでございます。

 ゲーム oblivion(オブリビオン)内で旅されているAriona様と、Ariona様のマスターuWaaa様のお話であります。(とても痛い内容は自分用のゲーム進行覚書です。本当に覚書となってるのかな?)

 uWaaa「10月5日に記載した『コンパニオンZan作成覚書 oblivionよりAriona様通信202』にて、コンパニオンZanの眉間にあざ状のくすみが発生していることが確認されていたため、これを修正することにした。」
2008102500

 uWaaa「顔ノーマルマップのアルファチャネルをグレースケール化すると、案の定眉間部の諧調がおかしなことになっておった。」
2008102501
 uWaaa「これだと、顔テクスチャの色調に問題なくとも、光の反射具合が変わってしまって上記の問題が発生してしまう。(光の反射具合をコントロールすることによってテクスチャ表現のみで凸凹感を出すことができる。例えばZanの左目の傷がくぼんでいるように見えるのはテクスチャだけでなくノーマルマップでも傷を表現しているため。)

 uWaaa「とりあえず修正したものに差し替えて、問題が改善されていることを確認した。」
2008102502
2008102503

 最近はプレイする時間を作れないuWaaa様なのだそうでございます。

 失礼いたします。

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