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2009年2月 8日 (日)

コンパニオンBangdoll2,3およびTinaの顔ノーマルマップテクスチャを見直す。 oblivionよりAriona様通信228

 uWaaa様はコンパニオンBangdoll2,3とコンパニオンTinaの顔ノーマルマップテクスチャを変更されたようでございます

 ゲーム oblivion(オブリビオン)内で旅されているAriona様と、Ariona様のマスターuWaaa様のお話であります。(とても痛い内容は自分用のゲーム進行覚書です。本当に覚書となってるのかな?)

 uWaaa「プレイしているとコンパニオンBangdoll2,3とコンパニオンTinaの顔のくすみが激しく目立つ場合があった。そこで改善の検討を実施した。」
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 uWaaa「原因は顔用のノーマルマップテクスチャじゃった。下図のような微妙な諧調飛びでも視認されるくすみとなっていた。Hirezのインペリアル用顔ノーマルマップを自分勝手にいろいろ触ってしまったことが原因じゃな。」
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 uWaaa「結局HirezのHuman用顔ノーマルマップと、FTR v0.8.1のインペリアル用顔ノーマルマップのどちらかを使うことにして評価した結果、唇のしわが目立ちにくいFTR v0.8.1のインペリアル用顔ノーマルマップを用いることにした。」
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 左がHirezHuman用、右がFTR v0.8.1用
 uWaaa「結果としてくすみはほとんど目立たなくなった。」
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 相変わらず、ゲームを進行させておられないuWaaa様でございます。

 失礼いたします。

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