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2009年9月11日 (金)

視線制御ポーズ検討3(口パクと視線移動) オブリビオンよりAriona様通信280

 とりあえず口パクと視線移動を組み合わせたテストを実施してみたuWaaa様のようでございます。

 ゲーム oblivion(オブリビオン)内で旅されているAriona様そしてSachi様と、マスターuWaaa様のお話であります。(とても痛い内容は自分用のゲーム進行覚書です。本当に覚書となってるのかな?)

 uWaaa「とりあえずテストポーズを検討しながら、ワシの環境では以下のような動作をすることがわかった。」

・表情を固定したまま口パクのText key Value値を追加していっても動作してくれる。
・口パクと同じタイミングで視線移動のText key value値を追加しても動作が安定しない。(自分の環境では口パク動作はするものの、視線移動しない。)
・口パクのText key value値を設定していないタイミングで視線移動させたほうが、視線移動に関して安定した動きをする。(視線移動する必要がなく、リセット目的だけであれば、表情や口パク設定と同じタイミングで視線移動設定しても良さそう。)
・Nifskope上でText keyがタイミングの順になっていなくても、特に問題はない。(Text keyを追加した順番に枝が配置されるが、タイミングを間違いなく入力していれば画面上で枝が上下さかさまに配置されていても問題なく動作する。)
・Text key枝が不要になった時、value値だけを無入力にして枝を残しておいても、特に不具合なく動作する。



 Text key設定

テスト情報覚書
(1s=25frame,start=1frame,end=126frame)
Text key1 0.0000
 Start
Text key2 0.0000
 ENUM: Face BlinkLeft 1.0 0 0 0.1
 ENUM: Face BlinkRight 1.0 0 0 0.1
 ENUM: LookRight 0.0 0 0 0.1
 ENUM: LookUp 0.0 0 0 0.1
Text key3 0.0000
 ENUM: Face Happy 0.6 0 0 0.1
 ENUM: Face Oh 0.0 0 0 0.1
Text key4 0.0100
 SOUND:
Text key5 0.1600
 ENUM: Face DispHappy3 0.7 1 2.8 1
Text key6 0.1600
 ENUM: Face BlinkLeft 0.1 0 0.5 0.1
 ENUM: Face BlinkRight 0.1 0 0.5 0.1
 ENUM: Face LookLeft 0.0 0 0.5 0.1
 ENUM: Face LookDown 0.0 0 0.5 0.1
Text key7 0.8000
 ENUM: Face BlinkLeft 0.1 1 1.9 1
 ENUM: Face BlinkRight 0.1 1 1.9 1
 ENUM: Face LookRight 0.8 1 1.9 1
 ENUM: Face LookUp 0.3 1 1.9 1
Text key8 1.5000
 ENUM: Face ChJSh 0.8 0.0 0.15 0.1
Text key9 1.7500
 ENUM: Face DST 0.4 0.0 0.08 0.1
Text key10 1.9300
 ENUM: Face Aah 0.6 0.0 0.15 0.1
Text key11 2.1800
 ENUM: Face Oh 0.4 0.0 0.2 1.1
Text key12 4.8000
 ENUM: Face LookLeft 0.0 0 0 0.1

 ENUM: Face LookDown 0.0 0 0 0.1
 ENUM: Face BlinkLeft 1.0 0 0 0.1
 ENUM: Face BlinkRight 1.0 0 0 0.1
Text key13 4.8000
 ENUM: Face Happy 0.6 0 0 0.1
 
ENUM: Face Eh 0.0 0 0 0.1
Text key14 5.0000
 End
(テストに利用したkfとwavファイルをテストアップ パス:uWaaa)
ダウンロード

 uWaaa様はさらにもうしばらく検討を続けられるようでございます。

 失礼いたします。

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